人民網兩度批《王者榮耀》 騰訊市值日失千億

  大公網7月5日訊(記者 李潔儀)騰訊(00700)旗下手機遊戲《王者榮耀》在內地擁有2億名註冊玩家,遭官方媒體人民網兩度點名批評,直斥該遊戲釋放負能量,而且扭曲價值觀和歷史觀,確實需要監管相關“社交遊戲”。受消息影響,騰訊股價急插逾4%,市值單日蒸發逾千億元。騰訊強調,已推出防止未成年玩家沉迷的措施,惟承認未能完全監察玩家的身份。

  騰訊日前表明防止玩家沉迷遊戲,決定以《王者榮耀》為試點,12歲或以下未成年玩家,每天只限玩一小時,晚上九時後禁止登陸功能;13歲至18歲未成年玩家,每天限玩兩小時,逾時者將被強制離線。

  《王者榮耀》已設登入限制

  不過,人民網本週一(3日)發表一篇評論文章,批評騰訊的防沉迷措施是否具成效仍有待時間驗證,又批評《王者榮耀》遊戲中不斷釋放負能量,架空及虛構歷史、扭曲價值觀等,一旦過分沉迷會過度消耗精力,批評遊戲開發商不能只着重刺激性而忽視潛在危害。

  人民網昨天(4日)再發表文章指,《王者榮耀》這類“社交遊戲”,亟待監管,遊戲開發商、政府及家長的陪伴監護,均缺一不可。文章內提到,如果遊戲開發團隊只着眼於市場效益和數量,而罔顧遊戲內容,即使在短時間內取得成績,亦只會因過度消費用户而最終失敗。

  騰訊發表聲明回應指今年2月已推出保護未成年玩家的計劃,如今再以《王者榮耀》作為試點,率先實施健康遊戲的“三板斧”,限制未成年玩家的登入遊戲時間。騰訊發言人強調,12歲以下玩家只佔集團整個用户基礎的小部分,相信相關的限制措施,不會影響騰訊整體財務業績表現。

  此外,騰訊透過微信公眾號發文,引述騰訊互娛天美L1工作室總經理、《王者榮耀》遊戲製作人李旻表示,保護未成年玩家將是長期持續的工作,騰訊積極建設整個保護未成年玩家的系統。

  對於國家要求的遊戲行業實名認證,李旻直言,確實存在用户通過網絡搜索到虛假的身份證帳號等現象。他強調,遊戲和其他娛樂方式一樣,能成為正常生活的一部分,而不是會被社會詬病的洪水猛獸、精神鴉片。

  多隻手游股捱沽

  人民網批評一出,騰訊股價應聲下挫,曾急跌5%至266.4元,收報269.2元,跌4.1%或11.6元,是藍籌股最大的跌幅,市值蒸發近1100億元。

  “股王”報跌,連帶多隻手游股捱沽,棋牌類遊戲開發商博雅互動(00434)挫逾5%至3.27元,收市跌3.8%至3.32元。IGG(00799)中段跌至11.5元低位喘定,收報11.75元,跌近3%。

責任編輯:李孟展 DN029

熱聞

  • 圖片

大公出品

大公視覺

大公熱度